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STAGE

STAGE SCENO 3.jpg

Séries Mania 2022
MAQUETTE

SPECTRUM

MATRICE SON SERIES MANIA.jpg

PARTIE SAX ( La presque mort /drogue, dépendance, d'un danseur... ).
Reprise au saxo  + contrebasse du morceau précédent ( Down in the hole ) pour évolution vers un solo doux de sax, la contrebasse disparait calmement. Malik, Peux-tu, comme dans l'exemple qui suit, ajouter une très légère nappe atmosphérique derrière le solo de sax? Quelque chose d'enveloppant, cela appuyera l'effet de la drogue qui s'infiltre dans les veines du danseur.

PARTIE SAXO: EXEMPLE.

PONT SAX - PIANO Malik, Peux-tu ensuite transformer ta nappe enveloppante en un FX texture de "vent", effet de vide, de froid qui prend forme à la fin du solo de sax et fera un pont long entre le saxo et le piano pour appuyer le drame de la scène, créer un moment suspendu. Je souhaite poser ici un moment de presque mort, un silence qui questionne, nous met mal à l'aise. Je pense que ca peut être un très beau moment, cela reste à tester sur place avec les danseurs concernant la durée. Partons sur une piste que l'on puisse rallonger ou raccourcir au besoin. Je mets un exemple de cette "texture sonore" sur la vidéo qui suit.  Le piano reprendra la suite comme prévu à initialement. 

PARTIE PIANO

*PARTIE BEAT
J'imagine un passage "Uppercut, Punches", tout en puissance, violent parsemés d'effets raw qui appuyeront les mouvements brutaux des krumper. Un ensemble dans lequel de manière claire, le beat atmo ( comme dans la maquette ci-après ) se mélange au piano énervé qui désormais ponctue l'ensemble. Passage à définir avec Jean Christophe. Une fois en place, sera-t-il facile de rallonger ce morceau au besoin?

Inspiration / Exemple BEAT ATMO
PASSAGE HECQ

**PARTIE GALOP .
Le beat vient de s'arrêter, la musique continue et reste en tension.  Le track qui suit est validé. J'y ai rajouté des effets sonores, une ambiance et les dialogues, voir avec Malik comment procéder pour les jouer et comment inclure le jeu avec les musiciens et son jeu à lui. 

03 Séquence finale
00:00 / 02:16
GALOP + FX ( Je fais une wave des FX que j'envoie à Malik ).
00:00 / 02:16
INSPI CAISSE CLAIRE ( sans les sons aigus de triangle ) JEU MALIK
00:00 / 00:20
INSPI SONS EPIC ?? JEU MALIK
00:00 / 00:33


Le tout sera soutenu par l'éclairage qui fera office de switch ( Comme un rapide PAN de caméra entre les artistes. Cfère la vidéo  ci-dessous à 04.04). J'y ajouterai les danseurs si possible. Le tout sera soulevé par un son lourd qui sort du sol, violoncelle? Son via Malik? qui ne fait que prendre en volume pendant les interventions des artistes qui rentrent dans une "folie". Le tout ponctué des jeux de scratchs de Malik et de ses interventions ( sons EPIC, dialogues etc...) devient climax. Je souhaite que l'on ait le sentiment, au galop, de voir décoller une montagne.

FIN
Comme expliqué précédement, la partie Galop se termine brutalement, au pic du climax pour retomber vers ce morceau ou bien un morceau dans cet esprit ( en harmonie avec ce qui aurau été fait pour la partie galop). 

FIN


Couleurs du show ( éclairage): 
Bleus sombres
Blancs dorés
Rouge sombre - orange/brun.
Contres au plateau pour silhouette musiciens.
Découpes pour différents espaces de jeux.
Installation de blinders pour gros effets. 



Scénographie:
Plateformes pour musiciens.
Canapé pour danseurs.
Trampoline pour toaster les danseurs.



Danseurs ( 5 mecs ):
High level: HIP HOP KRUMP.
Des acquis en Modern Dance - Contemporary Dance - Break et acrobaties.




Costume design:

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Musiciens, DJ:
Pull noir lèger, près du corps, col haut. Pantalon noir à pince, cintré.Chaussettes et chaussures noires.Pas de bijoux, montres etc...
 

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Danseurs:
Pull brun lèger, près du corps, col haut ou torce nu. Pantalon noir à pince, cintré. Chaussettes et chaussures noires. Pas de bijoux, montres etc...

 LIGHT- DESIGN 

Pierre, tu trouveras ci-après quelques axes, idées qui rentrent en cohérence avec le reste de la performance. On discute de tout ça bien entendu.

- Ambiance générale au plateau: CHAUD* Brun/Rouge/Ocre ( Vidéo Whiplash ci-dessous ) - Bleu nuit - FROID** Bleu/Blanc.

- Cyclo retravaillé couleur + gobos à tester.

- 7 douches minimum pour isoler les 7 musiciens.

- 5 douches devant le canapé ( cfère dessin).










 

- Partie de fin, j'aimerai faire passer doucement des gobos sur tout le plateau pour tout destructurer.

- Présence de lampes à incandescence sur plateau pour réchauffer: Blinder (Bloc de 8), Strip,   
  3 Gros projecteurs sur pieds ( Fresnel, PC... tout alu ou chrome si possible). L'ensemble est visible sur 
  le plateau, que cela serve aussi de  scéno. 

- Isolation des artistes (principalement les espaces de dance) se fera par découpes angulaires. Angles tranchants, marquer les perspectives et des douches traditionnelles ( certaines très serrées, beam ).

- Brouillard?? :(

stage douches face.jpg

* INSPIRATION CHAUD Brun/Rouge/Ocre

*INSPIRATION FROID Bleu Blanc + esprit découpes + éclairages espace rectangulaire zone canapé.

VIDEO
SPECTRUM  WORK IN PROGRESS!
NE RIEN FAIRE EN FONCTION DE CES INFOS.

Montage vidéo pour lancer scène triste de fin.

Partant d'un spectrum audio, style graphic late 90's début 2000, faire apparaître des extraits vidéos retravaillés ( suggérés, comme si ils passaient dans un scanner radio, l'image est abimée, distortion, bruit... ) de la série.

Le tout est une amorce pour la scène de fin. Il faut le penser comme si on tournait le bouton de la radio pour trouver la bonne station, sans effets d'aller retour, juste un parours à travers les images  pour qu'enfin elle se "déploie" une fois qu'on lancera la scène du meurtre ( on a trouvé la bonne station ).


S'inspirer du générique original pour se donner une idée de l'univers de la série.

Inspiration de textures pour la matrice du spectrum. Il faut que cela reste ethétique, minimaliste et doux parsemé de léger accents. Le tout avec un effet de profondeur et de transparence.

Ci-après, la musique sur laquelle sera jouée la séquence vidéo/spectrum.
MONTAGE DE 0.29 à 1.08 POUR ENSUITE LANCER LA SCèNE DE FIN.

LIEN TELECHARGEMENT DE CETTE VIDéO POUR MONTAGE: https://we.tl/t-BPNtGhITyr

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